
Besiege alle Beasts deines Gegners. Wer kein Beast mehr hat, verliert.
Feuer schlägt Schatten, Schatten schlägt Licht, Licht schlägt Wasser, Wasser schlägt Feuer.
Greift ein Beast ein Element an, das es schlägt, bekommt es +1 ATK für diesen Angriff.
Reserve, aktives Beast mit HP-Anzeige, Platz für 1 verdeckte Karte, Item-Stapel, Hand, Ablage.
Vor jedem Spieler liegt höchstens 1 verdeckte Karte. Das darf jede Karte sein (auch ein Befehl oder eine Ausrüstung). Auslösen können aber nur Wächter. Der Gegner sieht nur die Rückseite. Statt eine Karte zu spielen, darf man seine verdeckte Karte zurück auf die Hand nehmen.
Tipp: Fahre über eine Karte oder halte sie gedrückt, um sie zu vergrößern.